The Rebellion: O que esperar dos novos invocadores?
| This publication was also writen in PORTUGUESE and ENGLISH . |
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Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, ENGLISH VERSION AT THE END. |
Olá! Pessoal, são bem vindos, @dreloop07 novamente aqui para falar de @splinterlands, desse novo conjunto “Rebellion”, só que dessa vez com relação aos invocadores que com certeza tera um impacto muito nas jogatinas desse game.

Como falei anteriormente, os aspectos que chamam mais atenção são as habilidades, principalmente quando trazem um novo contraste para jogabilidade, mas no caso dessas unidades “Rebellion” os invocadores também merece uma apreciação trazendo uma nova dinâmica para o Game.
Invocadores de elemento duplo
É claro que nem todos os invocadores dessa coleção terão elemento duplo, dos cincos, opções possíveis, sem esquecer das cartas neutrais que estão presente em qualquer baralho, é obvio, quando nenhuma regra proibir utilizar as cartas neutrais. Logicamente, os invocadores do deck do Dragões, não serão de deck duplo, pois já possui essa habilidade nativa de utilizar cartas de outros decks.
| Simbolo | Dois elementos |
|---|---|
![]() | Escolha cartas de dois elementos diferentes, com possibilidades de cartas neutrais |
Uma das características mais impactante nesses invocadores com certeza é uma alta quantidade de mana consumida. Diante disso surgi um dilema: Nem sempre ter um invocador de duplo elemento é sinônimo de uma maior variedade de cartas. Por outro, em algumas ocasiões de regra que limite muito as suas escolha, possa ser muito útil. Porem em partidas mais abertas possa prejudicar suas escolha, cabe ao jogador saber o momento de dosar em cada situação.
Táticas de invocadores
Os invocadores de duplo elemento não é tão inovador assim, mas o que evoluiu mesmo o conceito de invocador foi as táticas. Nessa nova dinâmica, os invocadores terão dois conjuntos diferentes de “buffs” ou “debuffs”, e o detalhe mais legal é que isso ocorre depois da revelação das equipes permitido alguma modificação estratégica nas equipes. O que tudo indica que maioria dos invocadores, fazem disso um diferencial dessa coleção. Agora temos algum de inovador com relação aos outros conjuntos.
| Simbolo | opções táticas |
|---|---|
![]() | permite as escolha buffs e debuffs para seu baralho. |
Talvez o maior dilema, nesses tipos de invocadores, é torna os demais ultrapassados, por serem nesse sentido mais completos do que os anteriores, é claro que tem outros aspectos que influenciem nas escolhas de cada invocador além de suas atribuições. Acredito que certas quantidades de mana e regra de batalha, possa dificultar desses invocadores, então cabe a cada um de nos, que for utilizar esse tipo de invocadores o momento certo de utilizar esses invocadores.
Sistema de escolha pós-revelação
| simbolo | Ability Choice |
|---|---|
![]() | Permite a escolha de buffs e Debuffs logo depois das escolha das equipes. |
Esse também é outra novidade dentro do game, que acompanha as táticas que também estará presente futuramente em outros aspectos do game como, por exemplo: expansão terrestre “Secret of Praetoria” que já foi confirmado no blog oficial do game, acredito que essa a mudança mais impactante na jogabilidade do game que nos revela ser uma tendência dentro do game nesses lançamentos. Essa amostra antecipada do game, vai nos fazer repensar bastante nas estratégias, talvez os que nos torna mais engajados nesse game é sempre abertura de novas possibilidades.
Considerações:
Então! É isso galera, espero que tenham gostado da minha análise acerca dos novos invocadores desse conjunto, em termos de novidades eles prometem muito, mudanças profundas na mecânica do game, é claro que muita coisa precisa ser ajustado ao longo do tempo, para que toda jogatina não funcione apenas em função desses. Aguardemos o lançamento deles para podemos pensar em novas possibilidades.
ENGLISH VERSION

Hello! Guys, welcome, @dreloop07 here again to talk about @splinterlands, this new “Rebellion” set, only this time in relation to the summoners, which will certainly have a huge impact on the gameplay of this game.

As I said previously, the aspects that draw the most attention are the skills, especially when they bring a new contrast to the gameplay, but in the case of these “Rebellion” units, the summoners also deserve appreciation, bringing a new dynamic to the Game.
Dual Element Summoners
Of course, not all summoners in this collection will have a double element, of the five possible options, without forgetting the neutral cards that are present in any deck, of course, when no rule prohibits using neutral cards. Logically, the summoners of the Dragons deck will not be double decks, as they already have this native ability to use cards from other decks.
| Symbol | Two elements |
|---|---|
![]() | Choose cards from two different elements, with possibilities for neutral cards |
One of the most impactful characteristics of these summoners is certainly a high amount of mana consumed. Given this, a dilemma arises: Having a dual-element summoner is not always synonymous with a greater variety of cards. On the other hand, on some occasions a rule that greatly limits your choices can be very useful. However, in more open matches it may affect your choices, it is up to the player to know when to choose in each situation.
Summoner tactics
Dual-element summoners are not that innovative, but what really evolved the concept of summoners was the tactics. In this new dynamic, summoners will have two different sets of “buffs” or “debuffs”, and the coolest detail is that this occurs after the reveal of the teams, allowing some strategic modification in the teams. Which all indicates that most summoners make this a differentiator of this collection. Now we have something innovative in relation to the other sets.
| Symbol | tactical options |
|---|---|
![]() | allows you to choose buffs and debuffs for your deck. |
Perhaps the biggest dilemma, in these types of summoners, is that it makes the others outdated, as they are in this sense more complete than the previous ones, of course there are other aspects that influence the choices of each summoner in addition to their attributions. I believe that certain amounts of mana and battle rules can make these summoners difficult, so it is up to each one of us, who are going to use this type of summoners, at the right time to use these summoners.
Post-reveal choice system
| simbolo | Ability Choice |
|---|---|
![]() | Allows you to choose buffs and debuffs right after choosing teams. |
This is also another new feature within the game, which follows the tactics that will also be present in other aspects of the game in the future, such as: the land expansion “Secret of Praetoria” which has already been confirmed on the game's official blog, I believe this is the change more impactful on the gameplay of the game, which reveals to us to be a trend within the game in these releases. This early preview of the game will make us rethink our strategies a lot, perhaps what makes us more engaged in this game is always opening up new possibilities.
Considerations:
Then! That's it guys, I hope you enjoyed my analysis of the new summoners in this set, in terms of new features they promise a lot, profound changes to the game's mechanics, it's clear that a lot needs to be adjusted over time, so that every game don't work just because of these. Let's wait for their launch so we can think about new possibilities.













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