Strategy using the card "Give 'Gottem' Gearnut" under the Collateral Damage rule.
Hello everyone, welcome back to @dreloop07. In the game, as @splinterlands, matches are governed by modifiers that determine the entire strategy formulation. One of these conditions is Collateral damage, which transforms the battlefield into an environment of pure aggression, where attack is prioritized and defense becomes secondary.

| This publication was also writen in ENGLISH and PORTUGUESE . |
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Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.
Within this scenario, the card Dar Gottem Gearnut, from the gnome lineage, stands out. When added to the Death Deck and summoned by Razi Clanktrap, it receives the additional ability Painforge, which is added to the already existing Trample and Flank. This combination creates an explosive synergy, capable of turning battles around in just a few turns.
The "Collateral Damage" rule.
Before analyzing the card and the summoner, it's essential to understand the impact of the Collateral Damage rule. This rule generally grants increased attack or reduced defense to all cards, encouraging a more offensive playstyle. In practical terms:

It favors cards with high offensive power. It reduces the effectiveness of prolonged defensive strategies. It accelerates the pace of the game, making each turn more decisive. It values abilities that amplify damage or multiply attacks. In other words, in Reckless, whoever can make an immediate impact has an advantage. It is in this environment that Dar Gottem Gearnut shines.
Dar Gottem Gearnut
Belonging to the gnome lineage, Dar Gottem Gearnut is a card that combines aggression with collective impact abilities. I used this card at level 2, where it has two abilities: Trample: allows the attack to continue against the next target after defeating an enemy. This creates a devastating domino effect. Flank: increases the effectiveness of attacks when positioned next to allies, creating offensive synergy as a group.

These two abilities together make Dar Gottem Gearnut a card that not only deals damage but also multiplies the team's offensive impact.
Summoner "Razi Clanktrap".
When summoned by Razi Clanktrap, the card gains the additional ability Painforge. This ability is crucial for further enhancing the card's aggressive style.

Painforge: transforms damage received into advantage, allowing the card to maintain its offensive power even under pressure. In combination with Trample and Flank, it creates a card that not only attacks in a chain but also better withstands the chaos of battle. This synergy is especially powerful in the death deck, which is already known for attrition and life manipulation strategies. With Painforge, Dar Gottem Gearnut becomes a central piece in aggressive formations.
Battle Strategy:
Looking for a strategy to test the card "Give 'Gottem' Gearnut" when the "Collateral damage" rule is in effect. I encountered a match with 34 mana available, which somewhat levels the playing field for this card, since it consumes a lot of energy to use, making the matches more surgical when choosing cards.

https://splinterlands.com/battle/sl_35f85684de520e73e9290111d4ffc49c?ref=dreloop07
Choosing "Razi" to be able to use painforge on cards of the "Gnome" lineage, I naturally prioritized this type of card. My tank is the card "Dar 'Gottem' Gearnut" because it has a large amount of health, making it very resistant to "Reckless".
Interestingly, my opponent chose the same tank, but with the difference that mine strengthens its attack through the "Painforge" ability activated by "Reckless" from the "Collateral damage" rule. Taking advantage of the tank's "Flank" ability, I placed the card "Halfling Refugee" in the second position. Besides saving mana, it has the "Heal" ability, since this card doesn't strengthen, at least it doesn't reduce health.

My third option, which serves many functions in this match, is the "Dark". Besides reducing the opponent's melee attack, it also returns damage to the opponent's "Snipe" spell cards and is strengthened by "Painforge", thus providing both the tank's super melee damage and her own magic damage.

Of course, in a match like this, healing cards are of utmost importance, so I put the "Rachne Weaver" card into play to recover as many of my cards as possible in this game.This match was particularly challenging because "reckless" was one of my main defensive concerns.

For my final position, I chose "Daigendark Hunter" to weaken the opponent's magic attack with "Silence," which was problematic in strategies using "Dar," and it's also a "Sneak" card that helps prevent a strong opponent's first line of attacks.

The use of Dar Gottem Gearnut in the Death Deck with Razi Clanktrap under the "Collateral Damage" rule, which adds Reckless to all cards, is an example of how Splinterlands rewards players who know how to adapt cards to the context. More than memorizing attributes, it's necessary to understand how abilities interact with the rules and how to transform chaos into an advantage.
Considerations:
So! That's it folks, the card Dar Gottem Gearnut, from the gnome lineage, when added to the Death Deck with the summoner Razi Clanktrap, receives the Painforge ability, which is added to the already existing Trample and Flank. Under the Reckless rule, this combination creates one of the most explosive and devastating strategies in Splinterlands.
PORTUGUESE VERSION

Estratégia com carta "Dar 'Gottem' Gearnut" na regra Collateral damage.
Olá pessoal sejam bem-vindos novamente ao @dreloop07, no jogo como @splinterlands, as partidas são reguladas por modificadores que determina toda formulação de estratégia. Uma dessas condições é a Collateral damage, que transforma o campo de batalha em um ambiente de pura agressividade, onde o ataque é priorizado e a defesa se torna secundária.

Dentro desse cenário, a carta Dar Gottem Gearnut, da linhagem gnome, ganha destaque. Quando adicionada ao deck da morte e invocada por Razi Clanktrap, ela recebe a habilidade adicional Painforge, que se soma às já existentes Trample e Flank. Essa combinação cria uma sinergia explosiva, capaz de virar batalhas em poucos turnos.
A regra "Collateral damage".
Antes de analisar a carta e o invocador, é essencial entender o impacto da regra Collateral damage. Essa regra geralmente concede aumento de ataque ou redução de defesa a todas as cartas, incentivando um estilo de jogo mais ofensivo. Em termos práticos:

Favorece cartas com alto poder ofensivo. Reduz a eficácia de estratégias defensivas prolongadas. Acelera o ritmo da partida, tornando cada turno mais decisivo. Valoriza habilidades que ampliam o dano ou multiplicam ataques. Ou seja, em Reckless, quem consegue causar impacto imediato tem vantagem. É nesse ambiente que Dar Gottem Gearnut brilha.
Dar Gottem Gearnut
Pertencente à linhagem gnome, Dar Gottem Gearnut é uma carta que combina agressividade com habilidades de impacto coletivo. Essa carta utilizei no leve 2 na qual possui duas habilidades: Trample: permite que, ao derrotar um inimigo, o ataque continue contra o próximo alvo. Isso cria um efeito dominó devastador. Flank: aumenta a eficácia dos ataques quando posicionada ao lado de aliados, criando sinergia ofensiva em grupo.

Essas duas habilidades juntas tornam Dar Gottem Gearnut uma carta que não apenas causa dano, mas também multiplica o impacto ofensivo da equipe.
invocador "Razi Clanktrap".
Ao ser invocada por Razi Clanktrap, a carta recebe a habilidade adicional Painforge. Essa habilidade é crucial para potencializar ainda mais o estilo agressivo da carta.

Painforge: transforma dano recebido em vantagem, permitindo que a carta mantenha sua ofensividade mesmo sob pressão. Em combinação com Trample e Flank, cria uma carta que não apenas ataca em cadeia, mas também resiste melhor ao caos da batalha. Essa sinergia é especialmente poderosa no deck da morte, que já é conhecido por estratégias de desgaste e manipulação de vida. Com Painforge, Dar Gottem Gearnut se torna uma peça central em formações agressivas.
Estratégia de batalha:
Buscando uma estratégia para testa a carta "Dar 'Gottem' Gearnut" quando a regra "Collateral damage" estiver vigente. Me deparei com uma partida 34 de mana disponíveis o que nivela um pouco a atuação dessa carta, já que ela consome muita energia para utilizada, o que deixa as partidas mais cirúrgicas na hora de escolher as cartas

https://splinterlands.com/battle/sl_35f85684de520e73e9290111d4ffc49c?ref=dreloop07
Escolhendo o "Razi" para poder utilizar o painforge nas cartas da linhagem "Gnome" naturalmente dei prioridade a esse tipo de cartas. Tendo como tanque a carta "Dar 'Gottem' Gearnut" pois possui uma grande quantidade de saúde o que o torna bem resistente ao "Reckless"

Curiosamente, meu adversário escolheu o mesmo tanque, mas com a diferença do meu fortalecendo o ataque pela habilidade "Painforge" ativado pelo "Reckless" da regra "Collateral damage". Aproveitando a habilidade "Flank" do tanque coloquei a carta "Halfling Refugee" na segunda posição, além de economiza nas manas, possui habilidade "Heal", já que essa carta não se fortalece, pelo menos não reduz a saúde.

Minha terceira opção é que exerce muitas funções nessa partida, a "Dark" ela além de reduzir o ataque "melee" adversário, ainda retorna dano as cartas magicas "Snipe" adversarias e também se fortalece com "Painforge" dessa forma tenho o super dano "melee" do tanque e o magico dela.

É claro, que em uma partida como essa as cartas de cura são de suma importância, por isso coloquei a carta "rachne Weaver" para jogo para recuperar as minhas cartas o máximo possível nessa partida, já que o "reckless" era uma das minhas principais preocupações defensivas, nessa partida.

Para minha ultima posição escolhi o "Daigendark Hunter" como forma de enfraquecer o ataque magico adversário com "Silence" que nas estratégias com "Dar" representou um problema, além de ser uma carta "Sneak" que de certa forma já ajuda evitar o a primeira linha adversaria bem fortalecida.

O uso de Dar Gottem Gearnut no deck da morte com Razi Clanktrap na regra "Collateral damage" que adiciona Reckless a todas as cartas. é um exemplo de como Splinterlands recompensa jogadores que sabem adaptar cartas ao contexto. Mais do que decorar atributos, é preciso entender como as habilidades interagem com as regras e como transformar o caos em vantagem.
Considerações:
Então! é isso pessoal, a carta Dar Gottem Gearnut, da linhagem gnome, quando adicionada ao deck da morte com o invocador Razi Clanktrap, recebe a habilidade Painforge, que se soma às já existentes Trample e Flank. Na regra Reckless, essa combinação cria uma das estratégias mais explosivas e devastadoras do splinterlands.









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